第(1/3)页 ...... “哦?运气不错。” “真出了。” 两个全新的羁绊。 【炎魔:2/3/4/5】 【换形师:2/4/6/8】 前者是他所设想的炎魔羁绊。 可以通过在炎灾范围内,尽快提升到高层。 后者是一个大羁绊,能通过变换形态,大幅度增加生命值,开启八换形师后,甚至能百分比恢复血量,算是一个专属于坦克的羁绊。 如果有条件的话,倒是可以给吞噬者搞一个【换形师纹章】。 前者炎魔,便是一个实打实的输出羁绊。 看完介绍。 李遥甚至都想给每个输出弈子,装上一件【炎魔纹章】。 【炎魔(2):所有弈子获得12%敏捷属性。】 【炎魔(3):所有弈子获得25%敏捷属性。】 【炎魔(4):所有弈子获得50%敏捷属性。】 【炎魔(5):所有弈子获得75%敏捷属性;处决20%生命值以下的敌人。】 不算大羁绊。 五个炎魔弈子就能解锁全部属性。 但与【命运之子】羁绊相同,属于增幅所有弈子的‘增益羁绊’。 获得高额属性的同时,附带处决效果。 要知道。 哪怕是【法杖·收割者】也只有1%概率可以斩杀! 一旦拥有五只炎魔。 所有敌人的血条,便自动削减20%。 关键是。 很多时候。 一些底牌,或是濒死之际的爆种,都是在血条极低的时候用出来。 斩杀。 完全可以打别人一个措手不及! “五炎魔是质变。” 惊喜过后,便是仔细斟酌。 “但刚才那个想法不对...” “既然是给所有弈子增幅,那高战力弈子佩戴炎魔转职反而是一种浪费。” “弈子的装备槽本来就少,只有三个,相当于削减三分之一的增幅。” “主战弈子,像卡兹客,卡莎,泽拉斯,赫卡里姆这些,还是优先适配的装备。” “而青鸟,仙雷鼠这些,就可以佩戴纹章,以另一种方式,进一步给主战弈子提供增益。” 想到这里。 李遥又有些伤脑筋。 问题的关键在于。 合成纹章需要的金铲铲。 获取途径,有且只有一个。 每次完美转职才会送一个。 “炎魔...”李遥轻声低喃。 身处于炎灾。 只要他想。 可以很轻松收集到大量炎魔羁绊的弈子。 但这些弈子的强度,估计不够看。 哪怕用金币提升上去。 技能本身强度不够,也跟不上现在高强度的战斗。 他有点强迫症。 弈子有人口限制。 在有选择的情况下。 他不希望自己麾下的弈子。 有那种只为填充羁绊,本身羸弱不堪的工具人。 走一步看一步吧。 第(1/3)页